Protótipo Unity3D – Parque do Lixo

Desenvolvido para a disciplina de Modificadores de Interface, utilizando a engine Unity3D.

O protótipo mostra um game onde há um parque com garrafas distribuídas aleatoriamente, e ainda um robô circula o parque despejando mais garrafas. O objetivo é coletar todas as garrafas e desabilitar o robô.

Link para demo no 4shared

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